(此文原應編輯並發布於 2008/09/25)

Rider SpokeBlast Theory 在 2007 發表的另外一項作品,概念非常簡單,玩家可以騎著單車拿著 Nokia N800 去尋找其他玩家在神秘地點所埋下的秘密話語,同時 Blast Theory 也會塞一個問題給你,讓你也要找一個安全的地方丟下你的答案。於是玩家們就可以在城市裡一邊搜尋別人的秘密,一邊並藏好自己的秘密。

除了使用 N800 來顯示玩家的位置與播放資訊外,在定位方面則使用了 Mixed Reality Lab, University of Nottingham 所研究的無線網路定位技術。這個計畫的其中一個合作夥伴是 IPerG,IPerG 網站上也有許多關於 Pervasive Computing 的豐富研究。

這是大約於 2005 左右知道的計畫,與當時的工作有點相關,一直沒有張貼出來。

ConQwestSemacode (semacode.org), SS+K, Ubiquity LabsQwest Communications International Inc. 等公司在全美各地舉辦所謂 Big Urban Game/Ubiquitous Game 的行銷活動,結合數位媒體與行動網路來推銷行動網路的有趣性。

ConQwest 是一種藏寶跟攻略遊戲,結合了 Big game + Treasure hunt + Photo Cam + Semacode + Giant Animal Tote 等元素,玩家必須搬著英國製造的兩米高充氣動物玩偶,找出 10×10 街區中的 350 個 Semacode 二維條碼,條碼中內含寶藏(點數),移動玩偶以佔領各地區,然後搜尋出條碼內容,並透過 MMS/SMS 取得線索與分數。活動共有獎金 USD 5000, 五個隊伍,一百二十五位當地高中生為玩家,利用了一百五十台 Nokia 6225。

area/code計畫網頁上有比較詳盡的說明,圖片可參考 Slavin Fpo相片集。像 area/code 這樣介於互動藝術創作跟市場行銷的公司,可以一直作這種大型的結合數位工具的行銷遊戲,應該很過癮吧。

圖片來源: area/code.

時間地點:

  • 2004/10/09 明尼蘇達州(Minnesota), 明尼亞波里(Minneapolis)
  • 2004/10/16 科羅拉多州(Colorado), 丹佛(Denver)
  • 2004/10/23 華盛頓州(Washington), 西雅圖(Seattle)
  • 2004/10/30 猶他州(Utah), 鹽湖城(Salt Lake City)
  • 2004/11/07 亞歷桑納州(Arizona), 鳳凰城(Phoenix)

早些時候在參與 PORTA2030 時,也試著去研究了幾個藝術團體的作品,其中一個很快的就引起我的注意。說的是英國的 Blast Theory (關於 Blast Theory) 藝術團體的《你看得到我嗎?》(Can You See Me Now?, 2001),分別已經在 Sheffield, RotterdamTokyo 等幾個都市作過展出,是利用 GPS, 無線網路與手持裝置所設計的虛擬追逐遊戲,玩家透過電腦進入真實都市的虛擬線上地圖,而獵人 (Runner) 則拿著手持裝置與無線電中傳來的線索尋找你的蹤影,若你不幸在虛擬地圖上被靠近逮到,就輸了遊戲。是很有趣的 Urban game (Location-based game)

影片來源: http://www.blasttheory.co.uk/bt/mov/mov_cy.html

Blast Theory 過去十幾年來還進行過許多有趣的計畫研究,如《洛伊叔叔無所不在》 (Uncle Roy All Around You, 2003) 與 Rider Spoke, 2007 等。

其中《洛伊叔叔無所不在》是 Blast Theory 與 Mixed Reality Lab, University of Nottingham 合作的成果,一樣是利用無線網路技術與行動裝置,玩家手持著裝置,根據洛伊叔叔所傳送過來的提示與訊息,來想辦法與洛伊叔叔會合,玩家也可以透過網路協助拿著裝置的玩家,遊戲考驗的與陌生人的信賴關係,探討使用新科技的無線設備對社交關係的影響。細節可以參考 WiredXeni Jardin 對 Blast Theory co-founder Matt Adams 的專訪,On Your Mark, Get Set, Unwire! 江凌青小姐也曾為《你看得到我嗎?》與《洛伊叔叔無所不在》計畫寫了藝術評論