這是 2011/04/09 為了 GNOME 3 Launch Party 臺北場 所準備的演講。

Zeitgesit 與 GNOME 其實一年前就曾經在 blog 上介紹過。這次的演講主要是想談 GNOME 2 到 GNOME 3 開發者對於增進 UX 的典範轉移。過去十年來,GNOME 計劃雖然強調 UsabilityAccessibilty,但始終在使用者界面中以大量的隱喻來協助使用者應用電腦系統,追隨著主流圖形化界面的影子。

直到 GNOME 3 中的 GNOME Shell 計劃,開發者開始思考當下這個世代人們在資訊系統上的困境,而對問題的重新定義,進而發展新的方向。而我試著討論除了 UX 以外,GNOME 計劃想解決的問題,重新審視人對於工作方法、記憶的使用方式。稍加提到目前 Linux Desktop / GNOME Project 可用的軟體。並再從記憶使用的觀點,進一步介紹 Zeitgeist 的想解決的問題,以及它的軟體架構與相關計劃。

簡報檔可於 SlideShare 下載

備註: 遺失的時代精神是因爲 Zeitgeist 與 GNOME Activity Journal 要在 GNOME 3.2 纔會納入 GNOME Project.