未來在等待的人才聽從 Elin Wang 大姐的推薦,認真去找了 未來在等待的人才 來讀。捨棄過去只從博客思聽收聽這類暢銷商業類書籍書摘(《未來在等待的人才》中文有聲書摘)的壞習慣。事實上,依照目前商業書籍出版的速度,光是每本書半小時的書摘就夠我慢慢消化上好久,況且太多暢銷書的內容在書名與書頁封面上就已敘述完畢。然而只聽書摘的結果,妳也很有可能只收聽到片面而扭曲的故事。

知識不再是力量,感性才是力量

今後全世界渴望的人才,需要六種感性能力
 

  這個世界原本屬於一群高喊知識就是力量、重視理性分析的特定族群──會寫程式的電腦工程師,專搞訴狀的律師,和玩弄數字的MBA。但現在,世界將屬於具有高感性能力的另一族群──有創造力、具同理心、能觀察趨勢,以及為事物賦予意義的人。我們正從一個講求邏輯與計算機效能的資訊時代,轉化為一個重視創新、同理心,與整合力的感性時代。

  如果你是對現有工作和生活不滿足的職場人士,或是急於想了解下一波潮流的創業家與企業領導人,乃至於關心自己下一代未來的父母,或是兼具敏銳情感和靈活創意,卻在資訊時代備受忽略與貶抑的族群……

  本書將提供六種攸關最近的未來有無前途的關鍵能力,它們分別是:
  一、不只有功能,還重設計。
  二、不只有論點,還說故事。
  三、不只談專業,還須整合。
  四、不只講邏輯,還給關懷。
  五、不只能正經,還會玩樂。
  六、不只顧賺錢,還重意義。

  這六種關鍵能力又來自兩種感知:高感性(High Concept)與高體會(High Touch)

A Whole New MindDaniel H. Pink 的這本暢銷書強調左腦優勢的時代過去了,未來的機會將留給以右腦思考的人,趨勢正在從 Information Age 轉往 Conceptual Age。那些創造力具同理心、能觀察趨勢,以及為事物賦予意義的人。這本書有趣的是他預測未來有六種能力將會是未來人才不可或缺的,分別是設計故事整合關懷玩樂意義,除了說明每一種能力之所以重要的理由外,也在每一段落提供一些增強這些能力的指引與參考書籍。

因此讀完這本小小的書之後 (中文版是 288 頁,事實上大約只化了我一個小時),會得到更大一疊書單。研究了一下,有幾本特別感興趣,應該再找來閱讀有《Metaphors We Live By》、《Story: Substance, Structure, Style and The Principles of Screenwriting》與《腦內交響曲:從認知科學與文化探討音樂的創造及聆賞》。800 CEO Read 做了些 A Whole New Mind 的書摘與相關參考書籍。

暨 Daniel Pink 上一本書 《Free Agent Nation: The Future of Working for Yourself》警告人們終身雇用制的時代已經結束後,又帶著新的全球化焦慮給他的讀者們,新興國家的低廉人力資源將取代你的工作。書中提到的整合,其實原字是 Symphony。雖然翻譯為整合,但是意思應該是觀察、洞查全局再組合的能力。我實在找不到適當得字眼來描述。事實上,這個概念與大前研一在商業週刊第 907 期接受專訪的看法接近,大前研一也說 sense is more important than knowledge. 缺乏感知能力的人們將逐漸落入 M 型社會的另一端。

我認為最快增強不同感官能力的方法就是與不同類型的人群對話。最近有個機會去參觀學學文創,這個號稱以「文化」、「創意」為核心價值的所謂「學習平台」,設計簡約但其實相當奢華的教室大樓。根據介紹:

「學學」二字的命名,來自最悠久的東方素樸人倫思想,典故語出《禮記》〈學記〉篇:『雖有嘉肴,弗食,不知其旨也;雖有至道,弗學,不知其善也。是故學然後知不足,教然後知困;知不足.然後能自反也知困,然後能自強也。故曰,教學相長也,兌命曰,學學半,其此之謂乎』。「學學」指的是:教人和學習各占學問的一半,學學文創志業期待的是:每一間教室裡的學生,可能就是另一間教室裡的老師;而此一課堂的老師,也可能是另一課堂的學生,這幅圖像描繪的正是台灣就業市場裡各專業人士「彼此學習」各行各業跨界通識交流的未來世界。

這不是單向溝通的補習班,這是 Conceptual Age 前的充電站,一個可以培養六種感知能力生產者的地方。過去有好一段時間,積極參與不同的社群或社團,有些社群其實是相當專業的,例如 ChrO.ot 或某些 Linux User Group,雖然有些朋友可能會覺得這群人可以隨意進出他人網站,看起來亂厲害一把的,但是由於聚會關心的議題過於集中,以至於對話貧乏相當無趣,我已逐漸不再參加這樣的聚會。學學文創提供了難得的機會,可以獲得與跨越文化、創意、哲學、科技、商業、經濟社群的菁英學習與溝通的機會。

我想我現在最糟的能力就是 Empathy 了吧,是個完全失去生活感受力的科技人。好吧,就從遵照大前研一的 《OFF學──會玩,才會成功》,先開始規劃好用力玩耍吧。